三国志13威力加强版是光荣特库摩为《三国志》系列30周年纪念作《三国志13》推出的强化版本,也是该系列史上规模最大的一次"威力加强"。后来它被民间移植到手机端,安卓版把各项功能全部开放启用,随时都能在掌上重开一局三国乱世。游戏以汉末中原大地为舞台,武将立绘走写实路线,造型辨识度很高。相比原版,它一口气追加了3个史实剧本、1个假想剧本和2个英杰剧情,还首次引入"事件编辑"系统,让玩家自己编排历史事件与羁绊故事。武将阵容在原作700人的基础上再添100名新面孔,登场城市多达180座,战场规模也扩张到本篇的四倍左右。玩法上没有强制阵营限制,上百名三国武将可以随意组合搭配。
1、以汉末中原大地作为广阔舞台,各路群雄割据一方,在比原版大四倍的战场上开启逐鹿天下的乱世纷争。
2、威名系统为武将铺开多条专属成长路线,侠客、商人、将军、武官、军师、官吏都有独特的发展方向与结局。
3、七百余名三国知名人物悉数登场,新增百位武将,每位性格能力鲜明,可自由招揽、培养、任用。
1、完整复刻经典三国战争场面,攻城略地排兵布阵,要冲争夺让每一处关隘都成为必争之地,尽显古代战场的磅礴气势。
2、玩法自由度极高可自选人生轨迹,能做一方霸主,也能当游侠商人自在闯荡乱世。
3、君令、同道、军议、战术层层嵌套,阵型兵书科技搭配灵活多变,不靠氪金拼实力,依靠谋略布局就能战胜强敌。
1、选择心仪武将开启乱世生涯,招揽文臣武将壮大势力,慢慢积累城池兵马资源储备。
2、依照威名路线培养人物特长,募兵练兵研究战术,打造适配自身风格的作战体系。
3、把握城池粮草物价行情经商获利,运筹帷幄发动战事,逐步吞并诸侯实现一统大业。
1、全域增设关隘、城寨等战略要冲,抢占要道封锁敌军行军路线,用少量兵力也能拖住对方大军。
2、四季随机触发洪水、蝗灾、疫病、丰收等天灾,直接改变城池人口、粮草、资金产出数值。
3、战前军议搭配战术储备,智力越高可携带的战术越多,伏击、火计、伏兵等战术自由搭配。
1、军队出征打完仗不能重新调整兵力,但只要回到自己的城池就能补粮草;城里有钱的话,甚至连兵种都能顺手升级(兵种按出征城市的训练度计算)。笔者当初武将多、穷兵黩武,穷得叮当响,好不容易凑出20000低级兵打下一座城,才发现电脑富得流油,除了补满粮草还能顺道把兵种全升一遍。
2、主角如果是君主,可以让各部向自己的军势进军,从而把将领收编,安心把强将放在后方;打仗时一座城只带1队两万兵出征,集合之后逐一收编,等于攒出一支二十万人的豪华军团,车轮战对面来多少推多少。
3、都督或者君主在大地图上点城市其实能做很多事,比如分配资源、调整军团等,并不需要专门跑回内政厅(发放和报告任务另说)。主角在外地登用人才时,也可以一口气把能登的全登了。
4、"敬畏"关系一旦建立几乎就是永久的,可以无限聊天涨友好度直接触发任务。想要哪项技能,就去找会这项技能又敬畏你的人来教,全部技能刷满不是梦(才不要和关公单挑)。这也顺带说明一个道理:别老想着攀个土豪朋友逆袭,又是送礼又是帮忙未必有效果,不如先丰富自己——等你成功了,满天下都是想和你交朋友的人。
三国志13威力加强版手机版在原作基础上加入了新剧本,史实和假想剧本都有,推图内容比原版更丰富。武将自由搭配的设计让阵容组合空间比较大,不同打法都能跑通。策略深度上,威名、兵书、科技、阵型几块都要兼顾,不是单靠堆武将就能赢。多人联机的GVE和GVG两种模式满足不同需求,跨服争霸也给竞技向的人提供了持续目标。整体来看,这是一款慢热型作品,越琢磨越能体会到武将扮演的乐趣。